Среда, 24 Ноябрь 27, 1:11 AM

Приветствую Вас Гость | RSS
Рыцари пещер
Главная страницаРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
помощь в раскачке гнома
INTeriBLEДата: Пятница, 06 Декабрь 01, 0:26 AM | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 76
Репутация: 5
Статус: Offline
0-1 левел:
все скидываем в реакцию, бьем. Я обычно прохожу эти левелы не вкидывая
полносью все статы, с низким рейтингом... тактику смотреть в конце статьи
2 левел:
по прежнему реакция, берем 2 кинжала демона

3 левел:
реакция,
1 вариант: тут делаем танка, покупаем 4 кольца защиты леса и 2 щита, также
покупаем панцырь простой... я обычно беру еще медные наручи... ставка идет на то
что у вас будет нереально много брони и даже если вас пробьют то удар будет на
0...
2 вариант: берем 4 кольца зеленого дракона, оставляем демоны, берем панцырь
простой и медные наручи, блочимся, кольца дают удачу и хр, нам с такой раскачкой
это главное

4 левел:
все по прежнему в реакцию, тоже 2 варианта
1 вариант: собираем удачу и реакцию, 4 кольца медных, 2 топора золотых, поножи
медные, шлем медный, пояс странника, оставляем простой панцырь... итого 43 реакции
23 удачи... и главное 245 жизней
2 вариант: собираем оберег удачи, берем 2 топора золотых, 4 кольца мастера
поединка, пояс охотника, талисман предков, сапоги охотника, кольчуга легкая
оставляем перчи медные... итого получается 130% оберега удачи и 27 реакции

5 левел:
все в реакцию, тут вариант только один, покупаем шлем огненный, амулет
лазурный, кольца на выбор, либо 2 удачи и 2 лазурных, либо 3 удачи 1 лазурное, либо
если хотите чтобы вам отвечали даже антиблокеры берем 2 посейдона... пояс странника,
перчатки медные и панцирь постой остаются... в руки берем на выбор комбинации
странник-золотой топор, странник-меч рыбьего стаха, 2 золотых топора, 2 странника,
или 2 рыбьего страха.

6 левел:
опять все в реакцию, тут тоже 1 вариант но с некоторым разообразием. бронь
лазурная, кулон виктория, перчи черного, оставляем поножи медные, шлем огненный,
пояс странника, берем 4 кольца удачи а в руки берем либо 2 щита лазурных, либо 2
меча тайнос с комбинациями. итого 72(!!) реакции и 180 жизней... оберег ответа
155-165%
есть еще один вариант шмот тот же самый только берем 2 кольца маг.защиты и
оставляем лазурный амулет... итого 135% оберега удачи,66 реакции и 28 удачи, но
самое главное, броня тела почти везде превышает 50... защиты будет 40, значит
большинство людей которые угадают незаблоченное место ударят на 0...

7 левел:
реакция, оставляем шмот с 6 левела только покупаем 1-2 кольцо тора против
антиблокеров... можно взять вместо 2х щитов 2 платиновых меча, или меч тора, итого
будет с мечами 285хр (одето 1 кольцо тора) и 71 реакции... оберег удачи 155%

8 левел:
покупаем переразбиение статов и кидаем все в магию, становимся
обережником...

 
dizilistДата: Суббота, 06 Декабрь 02, 12:52 PM | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
РАСКАЧКА Критовика-Удачника angry
Не забывайте это только рекомендации а не ДОГМА (я не автор нашёл в форуме)
Это продолжение самого знаменитого топа по прокачке Критовика Удачника.
Создателем его был великий учитель и боец орк «Жабий хвост».

Слова Жабьего хвоста:
«Удача - позволяет блочить удары врагов и пробивать их блоки. От удачного удара на 80%(из 150) тяжелее увернуться.
Злость - увеличивает шанс критического удара и уменьшает шанс, что кританут по вам. От критического удара на 70%(из 150) тяжелее увернуться.
От удачного-крита невозможно увернуться будь у противника хоть 10000 ловки smile
Сила - до 7 уровня урон будет давать именно она. Но поднимать её сотит в основном шмотом.
Мастерство кулачного боя - действует на срабатывание силы вне зависимости от того бьете ли вы оружием или голыми руками. Поднимать его всегда, тк(повторяю) основной дамаг идет именно силой.»

ВНИМАНИЕ!!! многие это не знают.
Кулачный бой нужно качать если вы наносите урон с помощью силы!!!
Бой с оружием нужно качать если вы хотите чтоб максимальный удар шел от оружия!!!
Например Бой с оружием желательно качать если вы готовите алебардиста!!!

0 уровень: Кидаем ап в силу. Деремся с Эльфами, хобитами и людьми.

1 уровень: Кидаем два апа в силу и один в злость. Оружие две осы.
Апы: качаем злость.

2 уровень: Качаем удачу и злость держим равномерно.
Оружие: два орковских тесака, лучше не чего не найдете и кафтан. Кафтан у вас останется до 4 уровня.
Можно залазить в хаоты.

3 уровень: Качаем удачу, на этом уровне почти весь шмот добавляет злость.
Оружие: тесаки(со 2)
4 кольца леса
медные перчи
кафтан (со 2)
дорожное колье
Третий уровень с этим шмотом пролетит не заметно.
Слова Жабьего Хвоста:
От критеров и оберегщиков уворачивался примерно 50%
по уворотчикам попадал 30-50%
Блоки пробивал 50% (ломал руки и убивал блокеров)
По мне били слабо, уворотчики очень часто били на 0.
ПОЛНОСТЬЮ с ними согласен.

4 уровень: Я так же как и Жабий хвост ходил с алебардой
Качаем удачу, так как она необходимо для пробивания блоков алебардой.
Шмот:
4 кольца злости
Медный шлем(с 3ур)
Медные поножи
Кафтан (с 2ур)
Колье храбрости
Перчи рейнджера
Пояс странника

Если вам не нравиться алебарда, то берите два посоха –это лучшее оружие для 4 уровня.
Если ты с алебардой главное договориться с командой, чтоб они тебя прикрыли.

5 уровень:
Качаем удачу и злость равномерно.
Шмот:
4 кольца злости
Медный шлем(с 3ур) или Золотой шлем
золотые сапоги
Кафтан (с 2ур) если вы мажер то золотая броня.
Огненный амулет
Огненные перчи
Пояс странника (пригодиться вам аш до 7 уровня)
Для критовика лучшее оружие две малохитки, если нету денег берем посохи.
Если берете склонность то не задумываясь берите хаос.
Мои статы на 5 уровне:
Сила 8+48
Ловкость 2+4
Реакция 2+9
Злость 20+17
Удача 24+16
Сложение 9+31

Критовики уходят в накаут, по уворотчикам попадаю 1/4, но за то как J, каждый 2 блокер труп.

6 уровень:
качаем удачу потому, что злость не плохо поднимется шмотом.
Да и начинаем откладывать апы на книшку.
Шмот:
Лазурные: шлем, наручи, броня.
Кулон виктории
Два скорпиона
Три кольца злости, одно кольцо жизни.
Пояс странника (с 4 уровня).
Золотые сапоги (с 5 уровня).
Я же скорее всего буду драться с посохом шамана.

7 уровень:
также качаем удачу и не забываем про интелект( конечно у кого есть желание выбрать путь)
Шмот: Шлем белого рыцаря
Амулет странника
Лазурная бронь (с 6 уровня)
Лазурные перчи (с 6 )
Пояс странника или золотой пояс
Золотые боты
Кто хочет драться в ближнем бою:
2 кольцо злости
1 кольцо белого рыцаря
1 кольцо жизни

Ещё раз повтарюсь не стоит делать один в один что сдесь написано
у ВАС есть своя голова на плечах!!! СМОТРИТЕ, АНАЛИЗИРУЙТЕ, ДУМАЙТЕ
УДАЧИ В БОЯХ
ДА ПРИБУДЕТ С ВАМИ СИЛА (и флакон Тройного одеколона ну или Шипр для меня старого АКАША)

 
SAMДата: Понедельник, 06 Декабрь 11, 6:49 AM | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 46
Репутация: 2
Статус: Offline
Основные виды прокачек, опять же, рекомендации(с сайта Мальтийского Ордена):

I. Простые:
Имеют 1 основной стат. Есть варианты не требующие реала.

1. Критовик
*Основной стат - Злость.
*Вторичные статы - Сила и Сложение
*Основные обереги - Уворота и Удачи
*Вторичный оберег - Удачи.
*Понижение оберега противника - Крита
Критовик - распространенный класс, так как считается, что можно раскачать без реала.
Эффективный класс для собирания экспы в боях... как наемник не примечателен.
Наносит критические удары (х1.5 урона + вероятность попасть по увороту)
Точной схемы раскачки вообще то нет... есть отличающийся шмот а кроме того в него вставляются разные камни.
Выделяются несколько типов критовиков...
-Делающие ставку на удачников (их довольно много), соответственно они качают оберег удачи,
хотя по опыту скажу любому критовику нужно иметь хотя бы 150% оберега удачи...
иначе просто рэндомно будут пробивать блоки ваши и ваших клонов.
-Анти-увороты, они качают оберег уворота или много понижения оберега крита противника (камнями обычно и амулетом)
-Анти-блокеры, много шмоток с оберегом ответа + шмот на переодевание.
-Так же есть танки отличны тем что имеют много брони... но для её действия нужно прокачивать навык защиты.
Много злости полезно против других критовиков... а так же при должном понижении оберега крита противника
увеличивает вероятность попадания по увороту.
Мастерство критовику наиболее полезно кулачного боя...
хотя если вы будете брать именное оружие (урон 0-480) то вам нужнее владение оружием.

2. Удачник
*Основной стат - Удача
*Вторичные статы - Сила и Сложение
*Основные обереги - Уворота и Ответа
*Вторичный оберег - Крита
*Понижение оберега противника - Удачи
Удачник, как и критовик может быть раскачен без реала.
Неплохо воюет в простых боях... реальщик удачник очень эффективен как наемник.
Наносит удачные удары (пробивает блоки + вероятность попасть по увороту)
Удачники делятся на 3 основных вида:
-С большим понижением оберега удачи противника - эффективно пробивают блокеров... так же неплохо попадают по уворотам.
-С преобладанием стата Удачи - пробивают блоки выше описанных, а так же попадают по удачным уворотам.
Кстати против уворотов много удачи поможет... при должном понижении оберега удачи противника
-Обережные - удача служит защитой от пробивания блоков, а моды на обреги уворота и ответа, некоторые ставят на оберег Крита.
-Редко но встречаются удачники-танки, отличны лишь наличием брони и навыка защиты. (на мой взгляд неэффективны)
Есть модификация Удачника - танка. Из мастерства тоже лучше повышать кулачку,
хотя имея Имянку (урон 0-480) большее значение имеет владение оружием.

3. Уворот
*Основной стат - Ловкость
*Вторичные статы - Реакция и Сложение
*Основной оберег - Удачи
*Вторичный Оберег - Крита
*Основное понижение оберега противника - Уворота
*Вторичное понижение оберега противника - ответа

Уворот очень сильный класс, но требует обязательных вложений реала
(аккаунт необходим для вставки камней на понижения оберегов противника)
В простых боях решает исход боя, но часто получает мало экспы. Как Найм непримечателен.
Бьет простыми ударами, зато правильно раскаченный сильный уворот неуязвим.
Увороты делятся на 2 основных пути:
-Первый путь имеет только понижение оберега уворота противника.
-Второй еще и понижение оберега ответа противника.
Увороты собирают обереги обычно с преобладнием оберега удачи над критом... так как у удачников понижения
значительно больше чем у критов. Против блокеров у уворотов собирается много реакции...
иногда даже больше чем ловкости.

4. Блокер
*Основной стат - Реакция
*Вторичные статы - ловкость и Сложение
*Основные обереги - Удачи и Крита
*Понижение оберега противника - Ответа
Блокеры распространены на 4-8 уровне, но без реала как и увороты не качаются.
Зачастую решают исход боя. Работа наемника вообще не для них.
Некоторые блокеры берут Щиты и соответственно качают навык защиты, некоторые дерутся с мечами, что иногда позволяет справится с другим блокером.
Но основное отличие это преобладание понижения оберега ответа или оберега удачи,
зависит это от ставки на удачников либо на обережников. Рекомендуется иметь сменный шмот под оба типа.

Продолжение следует....

Добавлено (06 Декабрь 11, 6:49 Am)
---------------------------------------------
Продолжение:

II. Смешанные:
Имеют 2 основных стата, требуют вложений реала.

1. Ловкий Удачник
*Основные статы - Ловкость и Удача
*Вторичные статы - Сила и Сложение
*Основной оберег - Крита
*Вторичный оберег - Ответа
*Понижения оберегов противника - Удачи и Уворота
Ловкие Удачники не сильно распространены, так как мало кто понимает, как правильно собрать.
Обязательно требуют вложений реала (аккаунт)
В простых боях эффективны, наймы - превосходные.
Бьют удачными ударами (пробивают блок) и уворачиваются.
Варианты развития:
-Сбалансированный - примерно одинаковое количество удачи, ловкости
и понижений оберегов удачи и уворота противника... приличный оберег крита и ответа.
-Ставка на Удачу - Больше удачи и понижения оберега удачи противника, оберег ответа невелик.
Ловки мало, но понижение оберега уворота противника примерно такое же как и в верхнем случае.
Наилучший вариант для работы наймом.
-Ставка на уворот - Удача служит больше оберегом, а так же позволяет пробить некоторых удачников и критов.
Из понижений оберегов только уворота, из оберегов - Крита (преобладает), а так же ответа.
Неплохая альтернатива чистому увороту описанному выше.
Это основные варианты... но на практике каждый вымеряет свои пропорции... которые считает наиболее лучшими.

2. Ловкий Крит
*Основные статы - Злость и Ловкость
*Вторичные статы - Сила и Сложение
*Основные Обереги - Удачи и Ответа
*Понижения оберегов противника - Крита и Уворота
Ловкие криты встречаются крайне редко, так как для них мало шмота, хотя на 11-12 уровне собрать можно.
Вложения Реала обязательны (Аккаунт)
Снимают много экспы в простых боях, как наймы - средние.
Бьют Критами (х1.5 урона) и уворачиваются.
У Ловких критов основная проблема - подобрать нужный шмот.
Варианты сборки:
-Из уворота - смысл - собирается уворот либо ловкий удачник либо чистый
и добавляется злость (со шмота) и понижение оберега крита противника (с камней).
-Из критовика - к основному шмота критовика добавляют ловкость (со шмота) и понижение оберега крита противника.
Если есть возможность брать - именные все упрощается...
На мой взгляд, самая интересная раскачка, но наиболее трудно реализуемая.

3. Удачный Крит
*Основные статы - Удача и Злость
*Вторичные статы - Сила и Сложение
*Обереги - Ответа и Уворота
*Понижения оберегов противника - Удачи и Крита
Удачные Криты встречаются сравнительно часто, но вот собрать правильно удается мало кому.
Вложение реала необходимо.
Бьют Удачными (пробивает блок + вероятность попасть по увороту) критами (1.5 урона + вероятность попасть по увороту).
Существует 3 основных варианта развития:
-Сбалансированный (худший) - качается злость и удача в равной степени,
так же и понижения оберегов удачи и крита противника... в результате бьем слабых но проигрываем равным...
(на любителя, мягко говоря)
-Ставка на Удачу - фактически шмот удачника но пара предметов от крита и шмот удачника с злостью (такого много)
Много понижения оберега удачи противника, чуть меньше крита. Достаточно стабильно бьете удачей,
а многих еще и критами... Эффект неплохой.
-Ставка на Крит - Шмот критовика и немного от удачника, понижения оберегов крита и удачи противника равные.
Будете бить критами... а всех кто удачу не качал еще и удачей. Неименной немного проигрывает против уворотов.
Сразу скажу, 100% пробивание удкритом уворота - абсолютный миф.

III. Стрелки.
*Основной стат - Сила
*Вторичные статы - Злость и Удача
*Основной Оберег - Уворота
*Вторичный Оберег - Удачи
*Понижения оберегов противника - Удачи и Крита
*Необходимое Мастерство - Меткость
Стрелков на 5-7 левеле можно встретить довольно много, но хороших опять же редко.
После 8 левела стреляют единицы, а большинство просто переодеваются в конце боя.
Вложения Реала необходимо.
В простых боях дерутся на больших картах, после 8 уровня на переправе. Как наймы - превосходны.
Для полной реализации необходим путь Рейнджера. Для Стрелка важна сила, так как это - окупаемость снарядов и меткость - возможность вообще стрелять + стабильность урона.
Крит или удача улучшают стабильность урона и собираются вместе с простым шмотом, потому и используются.
Для действия последних нужны понижения оберегов крита и удачи противника.
Оберег уворота не столь важен... так как стрелки имеют ряд бонусов по попаданию (Это замечание относится к стрелкам старше 7-8 уровня)
Кроме того, есть заклинание Меткий выстрел, стреляющее сквозь блок и уворот.
Наиболее тактический класс. Вот только все секреты знают единицы.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006Создать бесплатный сайт с uCoz